# Spiele-Royalties und Lizenzgebühren automatisiert abrechnen

> Microsoft Xbox und EY überführten Lizenzverträge in Smart Contracts und integrierten den Prozess bis in ERP, Rechnung und Zahlung. Der Zugriff auf Royalty-Daten sank laut Fallstudie von bis zu 45 Tagen auf rund vier Minuten; die Verarbeitung verbesserte sich um 99 Prozent.

**Sektor:** Tertiärer Sektor · **Branche:** Gaming und Esport · **Unternehmen:** Microsoft Xbox, EY · **Reifegrad:** production

Kanonische URL: https://www.sapientblock.com/use-cases/32f51724-deca-5552-8edb-b03232aeb420

English: Automate Gaming Royalties and Licensing Settlements — Microsoft Xbox and EY transferred complex licensing agreements into smart contracts to automate rights and royalties directly into ERP systems, billing, and payment processing. Access to statement data decreased from up to 45 days to approximately four minutes, while overall processing efficiency improved by 99 percent.

## Beschreibung

Die von Microsoft Xbox und EY entwickelte Lösung modernisiert die Abrechnung von Verkaufsbeteiligungen für digitale Spiele grundlegend. Statt wochenlang Transaktionsdaten manuell zu prüfen, erfassen intelligente Verträge jeden Kaufvorgang und ermitteln sofort den korrekten Erlösanteil für die Publisher. Dies schafft eine verlässliche Datengrundlage für alle Vertragspartner und beendet langwierige Streitigkeiten über verspätete oder fehlerhafte Auszahlungen.

Microsoft Xbox und das Beratungsunternehmen EY entwickelten ein produktives Rechtemanagementsystem, das komplexe Lizenzverträge auf Basis von Enterprise Ethereum automatisiert ausführt. Das System verarbeitet Verkaufsdaten direkt aus dem Xbox-Store, wendet die vertraglich vereinbarten Konditionen über Smart Contracts an und speist die Resultate in bestehende ERP-Strukturen ein. Vor der Einführung vergingen zwischen Verkäufen und finalen Tantiemenberichten oft bis zu 45 Tage manueller Prüfzeit. Durch die Blockchain-Architektur stehen die konsolidierten Abrechnungsinformationen nun bereits nach rund vier Minuten zur Verfügung, was einer Beschleunigung der Datenbereitstellung um 99 Prozent entspricht. Spielepublisher erhalten dadurch unmittelbare Transparenz über ihre Umsätze und Rechnungsbeträge, während Microsoft operative Kosten im Plattformbetrieb signifikant senkt.

## Perspektiven

### Perspektive B2B — Unternehmen

Die Zusammenarbeit zwischen Plattformbetreibern und Entwicklerstudios wird durch auditierbare, fälschungssichere Abrechnungsdaten gestärkt. Zahlungsflüsse erfolgen deutlich schneller und Streitfälle über unklare Verkaufszahlen entfallen weitgehend.

### Perspektive Mitarbeitende

Mitarbeitende in Finanzabteilungen und im Partnermanagement verbringen deutlich weniger Zeit mit manuellen Belegabgleichen. Der Fokus verlagert sich auf die Betreuung der Publisher und die Weiterentwicklung strategischer Lizenzmodelle.

## Vorteile

### Allgemein

- Beschleunigung der Datenverarbeitung um 99 Prozent
- Echtzeitnahe Auswertung von Verkaufs- und Tantiemendaten
- Vermeidung von Abstimmungsfehlern durch unveränderliche Smart Contracts

### B2B — Unternehmen

- Verkürzung der Abrechnungszeit von 45 Tagen auf vier Minuten
- Verbesserte Liquiditätsplanung für externe Spielepublisher
- Revisionssichere Transparenz für Wirtschaftsprüfungen

### Mitarbeitende

- Wegfall manueller Tabellenabgleiche bei Monatsabschlüssen
- Geringere Fehleranfälligkeit bei komplexen Vertragsvarianten

## Herausforderungen

### Allgemein

- Aufwendige Digitalisierung und Standardisierung historischer Lizenzverträge
- Hohe Integrationskomplexität bei der Anbindung bestehender Enterprise-ERP-Systeme

### B2B — Unternehmen

- Gewährleistung absoluter Vertraulichkeit sensibler Umsatzdaten konkurrierender Partner
- Abstimmungsbedarf bei individuellen Sonderkonditionen außerhalb des Standardvertrags

### Mitarbeitende

- Notwendigkeit von Schulungen für den Umgang mit blockchainbasierten Abrechnungsabläufen

## Technologische Grundlage

Enterprise Ethereum / Quorum mit Smart Contracts auf Basis von Microsoft Azure Blockchain.

## Umsetzungsbeispiele

### Xbox Enterprise Blockchain for Rights and Royalties (Microsoft Xbox, Gaming und Esport)

Microsoft Xbox und EY führten eine Blockchain-Lösung ein, um Lizenzverträge und Tantiemenauszahlungen mit Spielepublishern vollautomatisiert abzuwickeln.

Quellen: [How blockchain helped a gaming platform become a game changer](https://www.ey.com/en_uk/insights/consulting/how-blockchain-helped-a-gaming-platform-become-a-game-changer) · [Building with blockchain on Azure](https://azure.microsoft.com/en-us/blog/building-with-blockchain-on-azure/)

## Tags

Smart Contracts, Lizenzmanagement, Abrechnung, Enterprise Ethereum, ERP-Integration

## Quellen

1. [How blockchain helped a gaming platform become a game changer](https://www.ey.com/en_uk/insights/consulting/how-blockchain-helped-a-gaming-platform-become-a-game-changer) — EY, Artikel
2. [Building with blockchain on Azure](https://azure.microsoft.com/en-us/blog/building-with-blockchain-on-azure/) — Microsoft Azure Blog, Pressemitteilung

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*Reifegrad: production. 2 verifizierte Quellen.*
