Blockchain in der Softwareentwicklung: 3 geprüfte Use Cases
In der Softwareentwicklung sind 3 geprüfte Blockchain-Use-Cases dokumentiert, darunter Spielassets sicher und handelbar machen, Software-Use-Case in Entwicklung, Software-Lizenzen fälschungssicher verwalten. 1 im Pilotstadium. Alle Cases sind quellenbelegt (insgesamt 5 Quellen) und redaktionell geprüft (Stand: 17.07.2026).
| Use Case | Unternehmen | Reifegrad | Quellen |
|---|---|---|---|
| Spielassets sicher und handelbar machen | Verschiedene (z.B. Ubisoft, Square Enix) | Pilot | 1 |
| Software-Use-Case in Entwicklung | SentinelOne, McAfee, Cloud Security Alliance | Konzept | 2 |
| Software-Lizenzen fälschungssicher verwalten | Accenture (mit Digital Asset) | Konzept | 2 |
Die Use Cases im Detail
Spielassets sicher und handelbar machen
Blockchain-Gaming ermöglicht es Spielern, ihre In-Game-Gegenstände als NFTs zu besitzen und zu handeln, wodurch sie echte Kontrolle über ihre digitalen Assets erhalten. Square Enix begann im Oktober 2021 erste NFT-Projekte im Gaming-Bereich und plant weitere Investitionen in Blockchain-Games. Die Technologie schafft dezentrale Spielökonomien und neue Play-to-Earn-Modelle, bei denen Spieler durch das Spielen Kryptowährungen oder handelbare NFTs verdienen können.
Software-Use-Case in Entwicklung
Software ist zunehmend anfällig für Cyberangriffe wie DDoS-Attacken und SQL-Injection-Angriffe, wobei traditionelle Sicherheitsmaßnahmen oft nicht ausreichen. Die Blockchain-Technologie soll durch dezentrale Code-Speicherung, Unveränderlichkeit und Smart Contracts die Sicherheit von Softwareentwicklung und -betrieb verbessern. Bisher existieren jedoch keine verifizierten Implementierungen bei den genannten Unternehmen SentinelOne, McAfee oder Cloud Security Alliance.
Software-Lizenzen fälschungssicher verwalten
LizenzChain ist ein konzeptionelles System zur dezentralen Verwaltung von Softwarelizenzen mittels Blockchain-Technologie. Das System zielt darauf ab, herkömmliche zentralisierte Lizenzierungssysteme zu ersetzen, die anfällig für Fälschungen und unautorisierte Verteilung sind. Durch die unveränderliche Speicherung von Lizenzdaten in der Blockchain soll die Sicherheit erhöht und Softwarepiraterie reduziert werden.